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用語集

  • イベント: スケジュールされ、時間が限定された Jam です。イベント中、参加者はチームに分かれ、割り当てられた時間内に一連のチャレンジを解決し、他のチームと競争して最高点を目指します。イベントの大部分はオフラインで開催されますが、オンラインでも開催できます。
  • チャレンジ: チャレンジはイベントの重要な構成要素です。共通のユースケース、ドメイン、役割に関連する問題シナリオです。
  • チャレンジセット: 計画中にイベントに素早く追加するために使用できる、キュレートされたチャレンジのセット。

  • イベントオーナー: イベントでの役割。イベントパラメーターの計画、設定、チャレンジの選択、ライブイベントのホスティング、イベント統計の確認を担当する人です。

  • ファシリテーター: イベントでの役割。イベント当日のオリエンテーションやクロージング、サポーターの管理など、ファシリテーションを行う責任があります。また、イベント中に参加者の質問に答え、技術的な問題を解決するのを手助けすることもあります。
  • サポーター: イベントでの役割。イベント当日に参加者の環境にログインしてトラブルシューティングを行う他、一般的な QA サポートを行う責任があります。
  • 参加者: チームとしてチャレンジを解決しようとするイベントに参加する人。参加者は、イベント主催者によって複数の参加者とのライブイベントに参加するよう招待されます。参加者は、一人でオンデマンドイベントに参加することもあります。
  • Jam 管理コンソール: イベントオーナー、ファシリテーター、サポーターがアクセスすることができる Jam イベントの管理用画面。
  • Jam ゲームコンソール: 参加者が特定の Jam イベントにアクセスし、チャレンジを解くことができる画面。