イベントを開始する¶
イベントを開始し、参加者がチャレンジを解くことができるようにするには、チャレンジのロックを解除する必要があります。参加者がチャレンジを解き始めたら、ファシリテーターはリーダーボードをプレゼンターモードで会場に投影するなどして、イベントを盛り上げましょう。
チャレンジのロック解除¶
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ファシリテーター以上の権限で Jam ゲームコンソールにアクセス
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ファシリテーター > 設定 メニューをクリック
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現在の Jam ステータスを確認し、必要に応じて変更します
ステータス 意味 ウォームアップモード ウォームアップチャレンジのみがロック解除されていて、実施できる状態 アクティブモード すべてのチャレンジがロック解除されていて、実施できる状態 ウォームアップチャレンジ
ウォームアップモードの状態で解くことができるチャレンジ。主に参加者が AWS Jam の操作に慣れるために、イベント開始前からアクセスできるようになっている。
チャレンジライブラリで "ウォームアップ" というマークが付いているもの(例:Hello AWS Jam! - Create a static website using S3.[ID: hello-aws-jam])。
自動ロック解除
イベント作成時の設定で、イベント開始時間から任意の分数が経過したのちに自動でロック解除(アクティブモードにする)ができます。
イベント作成時の イベント詳細 > イベント時間 > 「チャレンジを自動的にロック解除(分数)開始から~分後」のメニューから指定できます。
リーダーボードの表示¶
リーダーボードには、その時点でのチームごとの順位とスコアなどの情報が表示されます。自動更新ではないので、ブラウザの画面を更新するか、右上の[リフレッシュ]ボタンを押して更新してください。自動で更新するには、以下の「プレゼンターモード」で表示する必要があります。
プレゼンターモード¶
リーダーボードを表示中、左下の「プレゼンターモード」をクリックすることで、リーダーボードの表示を全画面にすることができます。また、更新も自動で行われるため、リアルタイムでの状況を投影するために使用することができます。
表示される内容は以下になります。
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順位とスコア
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順位の推移グラフ
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チャレンジごとの取り組み状況
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アクティビティログ
画面の切り替わりを止めたい場合
デフォルトでは、上記の4画面が自動で切り替わってしまいますが、下の方にある「サイクリング」のトグルボタンで停止できます。